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3ds Max & VRay & Photoshop照片级室内外效果图表现技法(全彩版)三维设计室内设计效果图建筑设计计算机网络应用图片处理书籍

  • 产品名称:3dsMax&VRay&Photo...
  • 书名:3dsMax&VRay&Photoshop照片级室内外效果图表现技法
  • 作者:无
  • 定价:79.90元
  • 编者:孙蓓蓓
  • 书名:3dsMax&VRay&Photoshop照片级室内外效果图表现技法
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:中国青年出版社

 
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内容推荐:

本书讲解3ds Max效果图表现技法,以基础知识为辅、经典案例为主,介绍了效果图Vray渲染器的设置、材质制作摄影机的设置、灯光设置和草图渲染、成图渲染参数设置、Photoshop后期处理技巧。不同场景案例包括:现代风格厨房、后现代风格大型餐厅、夜景中式风格休息室、美式风格餐厅、欧式风格卧室、简约风格客厅设计、豪华古典风格书房、别墅客厅设计、室外简约别墅夜景。

作者简介:

3ds MaxVRayPhotoshop教育与培训机构导师,曾任多个3ds MaxVRayPhotoshop技术社区资深版主,较注重3ds MaxVRayPhotoshop室内外设计的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与三维设计实战经验,多年从事3ds MaxVRayPhotoshop设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部畅销书的编著工作。

目录:

 

Chapter 1光影、色彩、构图知识

1.1  光与影

1.1.1.真实环境里的光

1.1.2.

1.2  色彩

1.2.1.常用室内色彩搭配

1.2.2.室内风格与颜色

1.3  构图技巧

1.3.1.主角与配角

1.3.2.比例和尺寸

1.3.3.均衡与对比

1.3.4.韵律与节奏

Chapter 2室内设计的制作流程

2.1  室内设计方案制作前期准备

2.1.1.查看甲方的设计方案

技巧提示CAD图纸的用处.

技巧提示把图纸设置到0层的作用

2.1.2.将编辑好的方案文件导入3ds.Max

技巧提示捕捉冻结对象的作用

技巧提示冻结对象的相关操作

技巧提示旋转工具的使用

2.2  根据设计方案创建室内结构

技巧提示捕捉复选框的勾选

技巧提示关于挤出值的确定

技巧提示视口的选择

技巧提示附加的作用

技巧提示附加的注意事项

2.3  摄影机的创建

技巧提示手动剪切的作用

2.4  细节模型的创建

技巧提示绘制线时点的操作

技巧提示更改对称轴的作用

技巧提示轮廓的使用

2.5  家具模型的制作

2.6  为模型赋予相应的材质

2.7  根据设计方案导入装饰模型

2.8  渲染及后期处理

Chapter 3现代风格厨房

3.1   VRay渲染器的设置

3.2  材质的制作

3.2.1.地板材质的制作

技巧提示木质地板材质设置

3.2.2.橱柜材质的制作

3.2.3.顶棚材质的制作

3.2.4.大理石材质的制作

技巧提示VRayMtl材质中的反射光泽度作用

3.2.5.灯罩材质的制作

3.2.6.柜门材质的制作

技巧提示【菲涅尔反射】的作用

3.2.7.面包材质的制作

3.2.8.面包篮材质的制作

3.2.9.瓷花瓶材质的制作

3.2.10..电磁炉材质的制作

3.2.11..金属水池材质的制作

3.2.12..柜门圆把手材质的制作

3.3  摄影机设置

技巧提示【摄影机校正】修改器的作用.

3.4  灯光设置和草图渲染

3.4.1.目标灯光的设置

技巧提示光度学3.4.2. VR灯光的设置.

技巧提示VR灯光类型介绍

技巧提示勾选【不可见】复选框作用

3.5  成图渲染参数设置

3.6   Photoshop后期处理

Chapter 4简约风格卫生间

4.1   VRay渲染器设置

4.2  材质的制作

4.2.1.大理石墙面的制作

4.2.2.大理石地面的制作

技巧提示【多维/子对象】的作用

4.2.3.大理石洗手台的制作

4.2.4.白色烤漆的制作

技巧提示【Fresnel(菲涅耳)】衰减模式.

4.2.5.窗帘的制作

技巧提示制作效果常用的折射率.

4.2.6.油画的制作

技巧提示标准材质的重要性

4.2.7.窗外风景的制作

4.2.8.不锈钢水龙头的制作

4.2.9.水晶灯坠的制作

技巧提示【衰减】参数的作用

4.2.10..灯饰金属骨架的制作

4.3  灯光的制作

4.3.1.窗户处灯光的创建

4.3.2.室内射灯的创建

4.3.3. VR-太阳的创建

4.4  摄影机的制作

4.4.1.主要摄影机视角的创建

4.4.2.物理摄影机的创建

技巧提示显示最终渲染尺寸比例效果

4.5  渲染器参数设置

技巧提示选择渲染方式

4.6   Photoshop后期处理

Chapter 5后现代风格大型餐厅

5.1   VRay渲染器设置

5.2  材质的制作

5.2.1.大理石瓷砖材质的制作

5.2.2.大理石凸台材质的制作

5.2.3.墙面材质的制作

5.2.4.镜面材质的制作

技巧提示镜面设计

5.2.5.沙发材质的制作

5.2.6.沙发旁餐桌材质的制作

5.2.7.窗前餐桌材质的制作

5.2.8.金属桌腿材质的制作

5.2.9.吊椅材质的制作

技巧提示【U/V】参数设置的含义

5.2.10..花瓶材质的制作

5.3  灯光的制作

5.3.1.窗外灯光的创建

技巧提示灯光【类型】的应用场景

5.3.2.室内射灯的创建

5.3.3.目标聚光灯的创建

技巧提示复制灯光的好处

5.3.4.室内辅助灯光的创建

5.4  摄影机的制作

5.5  渲染器参数设置

5.6   Photoshop后期处理

Chapter 6夜景中式风格休息室

6.1   VRay渲染器设置

6.2  材质的制作

6.2.1.木地板材质的制作

技巧提示【漫反射】后面的M.)表示意义

6.2.2.地毯材质的制作

技巧提示【多维/子对象】材质的作用

6.2.3.中式木材质的制作.

6.2.4.抱枕材质的制作

技巧提示举一反三设置同类型材质

6.2.5.茶几材质的制作

6.2.6.壁画材质的制作

6.2.7.坐垫材质的制作

6.2.8.落地灯灯杆材质的制作

技巧提示【涅菲尔反射】的作用

6.2.9.茶具材质的制作

技巧提示反射和折射细分的作用

6.2.10..灯罩材质的制作

6.3  灯光的制作

6.3.1.窗户位置灯光的制作

6.3.2.室内射灯的制作

技巧提示射灯的作用?

Contents目录

6.3.3.落地灯的制作

技巧提示【半径】参数的作用

6.3.4.室内辅助灯的制作

技巧提示设置灯光【细分】参数的作用

6.4  摄影机的制作

6.4.1.主要摄影机视角的创建

6.4.2.局部摄影机视角的创建

6.5  渲染器参数设置

技巧提示渲染图像的宽度和高度

技巧提示【灯光缓存】参数设置

6.6   Photoshop后期处理

Chapter 7美式风格餐厅

7.1   VRay渲染器的设置

7.2  材质的制作

7.2.1.瓷砖材质的制作

技巧提示如何调节瓷砖贴图

7.2.2.墙材质的制作

7.2.3.白色柜子材质的制作

技巧提示【菲涅耳反射】复选框作用

7.2.4.木纹柜子材质的制作

技巧提示常用衰减类型

7.2.5.椅子靠背材质的制作

技巧提示混合材质的详细解释

技巧提示材质的【凹凸】设置

7.2.6.茶几腿材质的制作

7.2.7.茶几桌面材质的制作

7.2.8.地毯材质的制作

技巧提示加载贴图的作用

7.2.9.背景环境材质的制作

技巧提示【VR-灯光材质】的主要作用.

7.2.10..瓷盘材质的制作

7.2.11..金属叉子材质的制作

技巧提示瓷盘材质设置难点

技巧提示金属反射调节

7.2.12..吊灯材质的制作.

7.3  灯光的制作

7.3.1. VR-太阳光的创建

7.3.2.窗口位置灯光的创建

7.4  目标摄影机的创建

7.4.1.第一个目标摄影机的创建

7.4.2.第二个目标摄影机的创建

7.4.3.第三个目标摄影机的创建

技巧提示摄影机目标点的位置

7.5  渲染器参数设置

7.6   Photoshop后期处理

Chapter 8欧式风格卧室

8.1   VRay渲染器的设置

技巧提示设置VRay渲染器的方法

8.2  材质的制作.

8.2.1.墙面材质的制作.

8.2.2.木地板材质的制作

8.2.3.地毯材质的制作

技巧提示位图与程序贴图的区别

技巧提示模糊数值

8.2.4.床单材质的制作

技巧提示双向反射分布函数的使用效果

8.2.5.床软包材质的制作

8.2.6.复古金属吊灯材质的制作

8.2.7.窗帘材质的制作

8.2.8.环境背景材质的制作

技巧提示VRay灯光材质的作用

8.2.9.油画材质的制作

8.2.10..台灯材质的制作

技巧提示VRay2SidedMtl材质的使用方法

8.3  灯光的制作

8.3.1.主光源太阳光的创建

技巧提示创建理想场景的方法

8.3.2.窗户位置处灯光的创建

8.3.3.室内辅助灯光的创建

8.3.4.床头上方射灯的创建

技巧提示区域阴影的作用

8.3.5.吊灯灯光的创建

8.4  目标摄影机的制作

8.4.1.主要摄影机视角的创建

8.4.2.局部摄影机视角的创建.

8.4.3.局部摄影机视角

8.5  渲染器参数设置

8.6   Photoshop后期处理

Chapter 9简约风格客厅设计

9.1   VRay渲染器设置

9.2  材质的制作

9.2.1.墙体材质的制作

9.2.2.地砖材质的制作

9.2.3.沙发材质的制作

9.2.4.椅子材质的制作

9.2.5.地毯材质的制作

9.2.6.烤漆木茶几材质的制作

9.2.7.花盆材质的制作

9.2.8.顶棚灯罩材质的制作

9.2.9.托盘材质的制作

9.2.10..毯子材质的制作

9.3  灯光的制作

9.3.1.客厅窗户处灯光的创建

9.3.2.厨房窗户处灯光的创建

9.3.3.客厅、餐厅和厨房主光源的创建

9.3.4.客厅灯带的创建.

9.3.5.客厅射灯的创建

9.3.6.餐厅射灯的创建

9.3.7.厨房射灯的创建

9.3.8.客厅吊灯的创建

9.3.9.客厅台灯的创建

9.3.10..餐厅吊灯的创建.

9.4  目标摄影机的创建

9.5  渲染器参数设置

9.6   Photoshop后期处理

Chapter 10豪华古典风格书房

10.1          VRay渲染器设置

10.2         材质的制作.

10.2.1.地板和乳胶漆材质的制作

技巧提示颜色对反射和折射的影响

10.2.2.书桌材质的制作

技巧提示木纹材质衰减设置

10.2.3.书架材质的制作

技巧提示VR-材质包裹器的作用

10.2.4.地毯材质的制作

10.2.5.皮沙发材质的制作

10.2.6.抱枕材质的制作

10.2.7.窗帘材质的制作

技巧提示贴图【模糊】数值的作用

10.2.8.台灯灯座和金属材质的制作

10.2.9.台灯灯罩材质的制作

技巧提示折射率的设置

10.2.10..植物材质的制作

10.2.11..玻璃材质的制作

10.2.12..夜晚背景材质的制作

技巧提示VR-灯光材质的主要作用

10.3         灯光的制作

10.3.1.窗户处灯光的制作

技巧提示灯光冷暖的对比

10.3.2.室内射灯的制作

技巧提示光域网的设置

10.3.3.书架处灯光的制作

技巧提示VR灯光的作用

10.3.4.灯带的制作

10.3.5.台灯的制作

10.4         目标摄影机的制作

10.4.1.主要摄影机视角的制作.

10.4.2.局部摄影机视角的制作.

10.5         渲染器参数设置

10.6          Photoshop后期处理

Chapter 11别墅客厅设计

11.1          VRay渲染器设置

11.2         材质的制作

11.2.1.乳胶漆墙面材质的制作

技巧提示常见的贴图材质

技巧提示关于乳胶漆的材质设置

11.2.2.茶几材质的制作

技巧提示调节漫反射和反射颜色

11.2.3.地砖材质的制作

11.2.4.地毯材质的制作

技巧提示线框的作用

11.2.5.沙发材质的制作

技巧提示【高光光泽度】和【反射光泽度】参数设置

技巧提示【混合】材质应用技巧

11.2.6.窗帘材质的制作

11.2.7.木纹材质的制作

技巧提示木纹材质设置

11.2.8.装饰画材质的制作

11.2.9.吊灯金属架材质的制作

11.2.10..镜子材质的制作

技巧提示镜子材质的反射

11.3         灯光的制作

11.3.1. VR-太阳光的创建

11.3.2.窗户处灯光的创建

11.3.3.室内辅助灯光的创建

技巧提示室内的辅助灯光

11.3.4.吊灯、壁灯和台灯的创建

11.4         摄像机的制作

技巧提示安全框的作用

11.5         渲染器参数设置

11.6          Photoshop后期处理

Chapter 12室外简约别墅夜景

12.1          VRay渲染器设置

12.2         材质的制作

12.2.1.天空材质的制作

12.2.2.地面材质的制作

12.2.3.白墙材质的制作

12.2.4.玻璃材质的制作

12.2.5.木纹材质的制作

12.2.6.楼梯台阶材质的制作

12.2.7.金属护栏材质的制作

12.2.8.草地材质的制作

12.3         摄影机设置

12.4         灯光设置和草图渲染

12.4.1.自由灯光的设置

12.4.2. VR灯光的设置

12.5         成图渲染参数的设置

12.6          Photoshop后期处理

 

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