网站颜色:

中文版SketchUp 2018草图大师艺术设计精粹 草图大师室内设计Sketch Up装饰装潢 建模渲染绘制教程快捷键详解书籍建筑室内景观设计.

  • 产品名称:中文版SketchUp2018草图大...
  • 书名:中文版SketchUp2018草图大师艺术设计精粹
  • 作者:无
  • 定价:59.90元
  • 书名:中文版SketchUp2018草图大师艺术设计精粹
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:中国青年出版社

编辑推荐语
室内设计师不得不掌握的草图绘制神器——帮你快速呈现设计方案的Sketch UP草图大师,必备基础知识+实操案例剖析,成为设计大师,从这一步开始!
 
丰富案例展示,搭建实景设计方案展现草图设计效果,高效传达设计理念! Sketch Up关键技术一网打尽,多种技术融合应用,做一个与众不同的室内设计师!
内容简介
本书以最新版的SketchUp 2018为写作基础,以“理论+实例”的形式对SketchUp的知识进行
阐述,书中更加突出强调知识点的实际应用性。本书第一章主要介绍了SketchUp 2018的应用领域、工作界面、工作环境的设置以及视图控制等内容;第二章主要介绍了基本工具的使用方法与应用技巧,包括绘图工具、编辑工具、建筑施工工具等;第三章主要介绍了组工具、实体工具、沙箱工具及界面工具等高级工具的应用方法;第四章主要介绍了物体的显示、材质与贴图的应用、光影效果的设置等内容;第五章主要介绍了物体的显示、材质与贴图的应用、光影效果的设置等内容;第六章主要介绍了几种常见模型的创建方法,如吧台椅、花架、书架等;第七到十章以综合案例的形式依次介绍了居室轴测模型、卧室场景模型、欧式别墅模型、楼盘规划鸟瞰图的制作方法与技巧。
 
作者简介
本书作者是室内设计软件一线培训师,曾任多个Sketch UP、3ds Max技术社区资深版主,较注重软件的的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与三维设计实战经验,多年从事室内设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部畅销书的编著工作。
媒体评论
非常不错的书!案例案例比较新,喜欢里面的教学方尸图片很大很清楚,操作过程很详细,室内设计师必备!
——天津钻石会员
 
书的内容很详细,设计方法介绍也很全面!值得自学者学习和提高!
——江苏钻石会员
 
开阔思路的书,以前不太会方案表达,用草图大师效率比较高,看来确实有必要多学学。对我非常有用的书!
——北京金卡会员
 
首先说书的质量,很不错,彩色印刷图片也很清晰,其次书的内容也很有用,教会我怎么用多种方法进行室内设计,很有启发性!
——哈尔滨银卡会员
 
很喜欢这件商品,觉得很值得,我会好好学习这本书的,向其他需要的小伙伴推荐这本书!
——广州金卡会员
 
这书的却不错,内容挺详细,店家发货也快呵呵,打满分。
——深圳银卡会员
 
彩页,非常好的一本书,很多的效果图,很棒很棒。
——河南金卡会员
 
目前在学室内设计方面的知识,这本书感觉很不错,很多方面都有涉及,案例很丰富能开拓人的知识面。
——上海金卡会员
精彩文摘(纯文字)
1.1 初识Sketch Up
SketchUp也就是我们常说的“草图大师”,它是一款令人惊奇的设计工具,它能够让建筑设计师体验边构思边表现的便捷,而且打破了建筑师设计思想表现的束缚,能快速形成建筑草图,创作建筑方案。因此,也有人称它为建筑创作中的一大。
1.1.1 SketchUp的特点
对于SketchUp的运用,通常我们会结合3ds Max、 VRay或者LUMIOM等软件或插件制作建筑方案、
景观方案、室内方案等。 SketchUp之所以能够快速、全面地被室内设计、建筑设计、园林景观、城市规划等诸多设计领域设计者接受并推崇,主要有以下几种区别于其他三维软件的特点。
1. 直观的显示效果
在使用SketchUp进行设计创作时,可以实现“所见即所得”,在设计过程中的任何阶段都可以作为直观的三维成品来观察,并且能够快速切换不同的显示风格,摆脱了传统绘图方法繁重与枯燥的操作。
2. 建模高效快捷
SketchUp提供三维的坐标轴,这一点和3ds Max的坐标轴相似,但是SketchUp有个特殊功能,就是在绘制草图时,只要稍微留意一下跟踪线的颜色,即可准确定位图形的坐标。 SketchUp“画线成面,推拉成体”的操作方法极为便捷,在软件中不需要频繁地切换视图,拥有智能绘图工具(如平行、垂直、量角器等),可以直接在三维界面中轻松地绘制出二维图形,然后直接推拉成三维立体模型。
3. 材质和贴图使用便捷
SketchUp拥有自己的材质库,用户也可以根据自己的需要赋予模型各种材质和贴图,并且能够实时显示出来,从而直观地看到效果。同时, SketchUp还可以直接用Google Map的全景照片来进行模型贴图,这样对制作类似于“数字城市”的项目来说能够极大提高效率。材质确定后,可以方便地修改色调,并能够直观地显示修改结果,避免反复的试验过程。
4. 全面的软件支持与互转
SketchUp虽然俗称“草图大师”,但其功能不仅局限于方案设计的草图阶段。它不但能在模型的建立上满足建筑制图高精确度的要求,还能完美结合VRay、 Piranesi、 Artlantis等渲染器实现多种风格的表现效果。此外, SketchUp与AutoCAD、 3ds Max、 Revit等常用设计软件可以进行十分快捷的文件转换。
1.1.2 SketchUp的应用领域
SketchUp适用范围非常广,可以应用在建筑、规划、园林、景观、室内以及工业设计等领域,如下图所示。
1.2 SketchUp 2018工作界面
SketchUp以简易明快的操作风格在三维设计软件中占有一席之地,其界面非常简洁,初学者很容易上手。当软件正确安装后,启动SketchUp应用程序,首先出现的是SketchUp 2018启动界面的“学习”界面,如下左图所示。
SketchUp中有很多模板可以选择,如下右图所示。用户可以根据自己的需求选择相对应的模板进行设计建模。选择好合适的模板后,单击 “开始使用SketchUp”图形按钮,即可进入SketchUp 2018的工作界面。
1. 标题栏
标题栏位于绘图窗口的顶部,其右端包含三个常见的控制按钮,即最小化、最大化、关闭按钮。用户启动SketchUp并且标题栏中当前打开的文件名为“无标题”时,系统将显示空白的绘图区,表示用户尚未保存自己的作业。
2. 菜单栏
菜单栏显示在标题栏下番提供了大部分的SketchUp工具、命令和设置,由“文件”、“编辑”、“视图”、“相机”、“绘图”、“工具”、“窗口”、“帮助” 8个主菜单构成,每个主菜单都可以打开相应的“子菜单”及“次级子菜单”。
6. 绘图区
绘图区占据了SketchUp工作界面的大部分空间,与Maya、 3ds Max等大型三维软件的平面、立面、剖面及透视多视口显示方式不同, SketchUp为了保持界面简洁,仅设置了单视口,用户可以通过对应的工具按钮或快捷键快速地进行各个视图的切换,有效节省系统显示的负数。
1.3 工作环境的设置
通常,用户喜欢打开软件后就开始进行图形绘制,其实这种方法是错误的。大多数工程设计软件(如3ds Max、 AutoCAD、 ArchiCAD、 MicroStation等),默认情况下都是以美制单位作为绘图基本单位,因此绘图的第一步应是进行绘图环境的设置。
用户可以根据自己的操作习惯来设置SketchUp的单位、工具栏、快捷键等绘图环境,可以有效地提高工作效率。
1.3.1 自定义快捷键
SketchUp为一些常用工具设置了默认快捷键,如下左图所示,常用绘图工具右侧都有显示相应的快捷键。用户也可以自定义快捷键,以符合个人的操作习惯,操作步骤如下。
步骤 01 在菜单栏中执行“窗口>系统设置”命令,打开“SketchUp系统设置”对话框,在左侧单击“快捷方式”选项,即可在右侧进行自定义快捷键,如下右图所示。
1.3.2 自定义工具栏
为了提高绘图效率,用户可以自定义工具栏,将常用的工具摆放在自己用起来顺手的位置。下面将对工具栏的自定义操作进行介绍。
步骤 01 执行“视图>工具栏”命令,打开“工具栏”对话框,如下左图所示。
步骤 02 在列表中选择自己需要的工具栏选项,如下右图所示。
步骤 03 关闭“工具栏”对话框,返回到工作界面,可以看到被调出的工具栏,如下左图所示。
步骤 04 除了系统中原有的工具栏,用户还可以根据自己的绘图习惯创建自定义的工具栏,再次打开“工具栏”对话框,单击“新建”按钮,如下右图所示。
步骤 05 在出的“工具栏名称”输入框中输入“自定义”,如下左图所示。
步骤 06 单击“确定”按钮,在“工具栏”对话框中会自动增加“自定义”选项,在界面中也会增加一个空白的“自定义”工具栏,如下右图所示。
步骤 07 调整“自定义”工具栏到合适位置,在左侧工具栏中选择自己需要的工具,这里选择矩形工具,按住鼠标左键将其拖曳到“自定义”工具栏中,如下左图所示。
步骤 08 继续拖动其他工具到“自定义”工具栏中,完成“自定义”工具栏的制作,同时所拖动的工具将会从原工具栏中消失,如下右图所示。
1.3.3 设置场景单位
SketchUp在默认情况下是以美制英寸为绘图单位,而我国设计规范均以毫米(米制)为单位,精度通常保持为0mm。因此,在使用SketchUp时,第一步就应该将系统单位调整好。执行“窗口>模型信息”命令,打开“模型信息”对话框,在左侧单击“单位”选项,在右侧的面板中设置单位格式为“十进制”,单位为“mm”,精确度为“0mm”,如右图所示。
1.3.4 设置文件自动保存
为了防止断电等突发情况造成文件的丢失, SketchUp提供了文件自动备份与保存的功能,执行“窗口>系统设置”命令,打开“SketchUp系统设置”对话框,选择“常规”选项,即可进行相应的设置。
创建备份: 提供创建*.skb的备份文件,当出现意外情况时可以将备份文件的后缀名改为*.skp,即可打开还原文件。
自动保存: 以后面的间隔时间进行自动保存。
自动检查模型的问题: 可以自动检测模型在加载或保存时的错误。未发现问题时自动修正: 不提供提示信息自动修复所发现的错误。
 

目录

Part 01基础知识篇

Chapter 01 SketchUp轻松入门

1.1初识SketchUp

1.1.1 SketchUp的特点

1.1.2 SketchUp的应用领域

1.2 SketchUp (咨询特价)工作界面

1.3工作环境的设置

1.3.1自定义快捷键

1.3.2自定义工具栏

1.3.3设置场景单位

1.3.4设置文件自动保存

1.3.5选择与调用模板

1.4 SketchUp视图控制

1.4.1切换视图

1.4.2控制视图

知识延伸 设置场景坐标

上机实训 自动保存与备份的设置

课后练习

 

Chapter 02 SketchUp的基本操作

2.1选择工具

2.2绘图工具

2.2.1直线工具

2.2.2矩形工具

2.2.3圆形工具

2.2.4多边形工具

2.2.5圆弧工具

2.3编辑工具

2.3.1移动工具

2.3.2旋转工具

2.3.3缩放工具

2.3.4偏移工具

2.3.5推拉工具

2.3.6跟随路径工具

2.4建筑施工工具

2.4.1卷尺工具

2.4.2尺寸工具

2.4.3量角器工具

2.4.4文字工具

2.4.5三维文字工具

知识延伸 修改标注

上机实训 绘制我的第一个模型

课后练习

Chapter 03 SketchUp的高级操作

3.1组工具

3.1.1组件工具

3.1.2群组工具

3.2实体工具

3.2.1实体外壳

3.2.2相交工具

3.2.3联合工具

3.2.4减去工具

3.2.5剪辑工具

3.2.6拆分工具

3.3沙箱工具

3.3.1根据等高线创建

3.3.2根据网格创建

3.3.3曲面起伏

3.3.4曲面平整

3.3.5曲面投射

3.3.6添加细部

3.3.7对调角线

3.4定位相机与绕轴旋转工具

3.5截面工具

3.5.1剖面的创建与显示控制

3.5.2编辑剖面

知识延伸 图层工具的使用

上机实训 制作垃圾桶模型

课后练习

 

Chapter 04场景效果处理

4.1物体的显示

4.1.1 7种显示模式

4.1.2背景与天空

4.1.3边线的显示效

4.2材质与贴图

4.2.1材质的赋予与编辑

4.2.2创建材质

4.2.3贴图的编辑

4.3光影设定

4.3.1设置地理参照

4.3.2设置阴影

4.3.3物体的投影与受影

知识延伸 雾化效果

上机实训 制作雪景效果

课后练习

 

Chapter 05文件的导入与导出

5.1 SketchUp的导入功能

5.1.1导入AutoCAD文件

5.1.2导入3ds文件

5.1.3导入图像文件

5.2 SketchUp的导出功能

5.2.1导出为DWG/DXF格式文件

5.2.2导出为3ds格式文件

5.2.3导出为平面图像文件

知识延伸3ds格式文件导出的局限性

上机实训 “照片匹配”功能

课后练习

 

Part 02综合案例篇

Chapter 06常用基本模型的制作

6.1制作吧台椅模型

6.2制作圆形花架模型

6.3制作简易书架模型

 

Chapter 07制作居室轴测模型

7.1制作居室主体结构

7.1.1制作墙体模型

7.1.2制作地面造型

7.1.3制作门窗模型

7.2制作居室空间

7.2.1制作起居室场景

7.2.2制作厨房场景

7.2.3制作卫生间场景

7.3制作场景效果

7.3.1添加材质

7.3.2设置阴影效果

 

Chapter 08制作卧室场景模型

8.1分析图纸

8.2创建卧室建筑模型

8.2.1制作建筑主体

8.2.2制作门窗模型

8.2.3制作墙面装饰造型

8.2.4制作顶底造型

8.3制作家具模型

8.3.1制作浴缸模型

8.3.2制作洗手台模型

8.3.3制作衣柜模型

8.3.4制作双人床组合模型

8.4完善场景效果

 

Chapter 09制作欧式别墅模型

9.1整理CAD图纸

9.2制作别墅建筑主体

9.2.1制作一层建筑主体

9.2.2制作二层建筑主体

9.2.3制作三层建筑主体

9.2.4制作屋顶模型主体

9.3完善建筑构件

9.3.1制作栏杆

9.3.2制作门窗模型

9.3.3添加门窗构件

9.4完善别墅场景效果

9.4.1制作室外场景

9.4.2添加材质

9.4.3光影效果

 

Chapter 10制作楼盘规划鸟瞰图

10.1整理并导入CAD图纸

10.1.1分析CAD平面图

10.1.2调整CAD图纸

10.1.3导入CAD图纸

10.2制作小区住宅楼

10.2.1制作建筑墙体模型

10.2.2制作窗户模型

10.2.3完善住宅楼模型

10.2.4制作售楼处建筑模型

10.3完善场景布局

10.3.1制作地面布局轮廓

10.3.2添加小品模型

10.4完善场景效果

10.4.1添加贴图

10.4.2制作阴影效果

北京中青雄狮图书专营店热门设计联盟服务商