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新书 怪兽来袭:全球艺术家奇异怪兽角色设计 艺术设计数字手绘 三维建模 雕塑游戏动漫手绘插画设计动画电影魔兽建筑景观环艺设计.

  • 产品名称:怪兽来袭
  • 是否是套装:否
  • 书名:怪兽来袭
  • 定价:118.00元
  • 出版社名称:中国青年出版社
  • 出版时间:2018年4月
  • 作者:度本图书
  • 开本:16开
  • 书名:怪兽来袭

 

基本信息:

 

书号    9787515350523    

CIP分类    J218.7

页码    184    

装帧    平装

内文用纸    157g无光铜    

开本及成品尺寸    210 mm *260mm

首印量    3500    

出版日期    2018.04

作者/译者    度本图书    

策划编辑    曾晟

定价    118.(咨询特价)    

上架建议    艺术设计—游戏动漫

字数    300千    

光盘    无


 

编辑推荐语    

从大热的游戏Pokemon Go到款电影《魔兽》,关于怪兽的游戏和影视作品掀起了一波又一波的热潮。怪兽的形象变得越来越常见,它以其自身具有冲击力的视觉造型和富有魅力的性格特征成为了电影和游戏的主角。

内容简介    怪兽角色设计是游戏、动画,乃至电影角色设计中非常重要的素。本书收录全球著名概念设计师作品,涉及不同的创作媒介,包含数字手绘(Digital Painting)、传统手绘(Traditional Hand Drawing)、三维建模与渲染(3D Modeling & Rendering),以及雕塑(Sculpture)四章。除了展示自己独一无二的怪兽设计作品外,每位设计师还将与读者就创作的灵感、材料与技巧等内容进行分享。

目录    

第1章:数字手绘

热博尔•布伦塔野夫

伊万•拉利亚什维利 

 

萨丽塔•科哈特卡尔 

帕维尔•罗马诺夫 

提亚戈•阿尔梅达

 

第2章:传统手绘

艾莱丽•克鲁姆 

陈智辉 

亚历山大•肖德雷 

赵星淋 

吉尔伯托•G.桑切斯•雷耶斯 

皮特•朱迪•洛克 

徐子晖 

 

第3章:三维建模与渲染

弗雷多•维克多•伯纳多 

简•罗克 

阿图罗•阿米雷斯•阿科斯塔 

马科•哈斯曼 

 

第4章:雕塑

叶康威 

罔田惠太

吴晓杰

作者简介    

度本图书(Dopress Books)专注于国内外艺术设计、建筑、景观类图书的设计、编辑、策划与出版,多年来一直与多家国际设计机构、著名设计师密切合作、交流。成立至今,在由欧洲权威设计师、建筑师组成的专家顾问团队的倾力协助下,已在国内外出版多种语言版本的畅销图书,其作品以品质精良、专业、国际化而著称于业界。其中《版式设计+2:给你灵感的全球版式创意方案》等出版物均得到读者的一致好评。

媒体评论    

精彩文摘(纯文字)    萨丽塔•科哈特卡尔是一名职业概念艺术家、插画家、游戏及电影制作。

梦幻和超现实的风格都体现在她创作的角色和插画中。她在加利佛尼亚州的圣何塞大学获得动画和插画设计学士学位,在过去的8年创作了一本作品集,曾在世界各地的游戏公司工作

(西雅图、班加尔、迪拜、温哥华)。

怪兽设计是一项极具想象力的工作,你从哪里获取创作的灵感?

很多灵感源自阅读古老的民间故事。这些故事蕴含着各种各样的怪物形象,可以激起人们内心的恐惧。

你在创作时受到哪些艺术家和他们的创作方式的启发?

我非常喜欢电影导演蒂姆•波顿(Tim Burton),也喜欢插画家戴夫•马卡基(Dave McKean)的写生风格,尤其是《帅气恶魔玩偶》系列中的哥特派风格玩偶。另外我还喜欢怪物设计师西蒙•李(Simon Lee)和艺术家布莱克•诺伊(Blake Neubert)。

在电影或游戏中,哪一个怪兽设计的形象是你最喜欢的,为什么?你从中得到哪些启发?

我非常喜欢一个名为“Caipora”的玩偶形象,这是我为Imaginary Games公司设计的《寻梦回廊》游戏中的一个怪兽形象。设计灵感源自古老的巴西民间传说。我很喜欢它的构图方尸也喜欢角色四周燃起的白烟带来的梦幻意境。

 

 

 

 

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